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Les caractéristiques des officiers terrestres :
- Expert en logistique :
Les divisions sous ses ordres consommeront -25% de conso en ravitaillement et pétrole (oil).
- Doctrine de la défense :
Donne 10% bonus dans les valeures de défenses.
- Doctrine de l'attaque :
Donne 10% bonus dans les valeures d'attaques pour toutes les unités.
- Spécialiste de l'hiver :
Les divisions sous ses ordres se déplacent et combattent plus facilement avec un allègement des pénalités dût à l'hiver.
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Infanteries |
Blindés |
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Verglas (Ice)
Normal
Gén Hiver |
-20%
-10% |
-30%
-15% |
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Neige
Normal
Gén Hiver |
-40%
-20% |
-60%
-30% |
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Blizzard
Normal
Gén Hiver |
-60%
-45% |
-90%
-60% |
- Renard / expert en camouflage :
L'armée sous les ordres de cet officier devient pratiquement invisible aux yeux des services de renseignements ennemis ( cela se traduit par un chiffre faux sur le nombre de divisions de son corps d'armée), gagne un bonus à la défense aérienne et a de grande chance de gagner l'avantage de la surprise lorsqu'il attaque ( si la surprise marche, c'est une pénalité de -20% pour l'ennemi.
- Ingenieur :
Bouge ses unités plus rapidement et attaque en traversant des rivières dans subir de pénalité. Ils sont rares mais très utiles.
- Destructeur de forteresses :
Réduit de moitié l'efficacité des forteresses ennemies. Chaque point de fortification réduit l'efficacité de l'attaquant de 9%. Ainsi l'efficacité des troupes allemandes attaquant la ligne maginot sera reduite de 90% avec un général sans trait et de 45 % avec un destructeur de forteresses.
- Veille garde :
L'officier met 3 fois plus de temps pour acquérir ses points d'expériences.
- Expert en blindés :
Les blitz ont de plus grande chance de réussir, les divisions blindés et mécanisées gagnent 10% de bonus en attaque.
- Commando :
Malus de - 5% pour toutes les unités terrestes. Bonus de + 10% pour les para, alpins et marine. Dans un port, l'officier commando aura plus de chance de capturer 1 ou 2 navires ennemis mais le pourcentage de chance reste inconnu.
Les caractéristiques des officiers maritimes :
- Loup de mer :
Les sous-marins se cachent mieux et gagnent 10% de bonus à l'attaque.
- Briseur de Blocus :
Les flottes sous ses ordres sont plus difficiles à détecter pour l'ennemi, en particulier pour les sous-marins.
- Tactitien superieur :
Les flottes sous ses ordres gagnent des bonus d'Attaque et de défense peu importe la bataille et le contexte.
- Vigie :
Gagne une gros bonus de détection, utile pour débusquer les flottes ennemies.
Les caractéristiques des officiers aériens :
- Destructeur de chars / spécialiste terrestre :
+10% de bonus d'attaque contre les forces terrestres.
- Tactictien supérieur :
+10% de bonus aux valeurs de combats air-air.
- Vigie / reconaisance :
Gagne un bonus de détection des ennemis ainsi qu'aux chances de surprendre l'ennemi lors d'attaque.
- Tapis de bombes :
+10% de bonus au bombardement stratégique.
- Oiseaux de nuit :
100% de bonus lors des missions de nuit.
- Chasseurs de navires :
+10% de bonus lors d'attaque contre des flottes.
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